¿Cuánto dinero puede ganar una aplicación o juego móvil?

Hay mucho dinero en las aplicaciones. Miles de millones de dólares. Pero la mayor parte se gana con cierto tipo de aplicaciones; muchas otras no ganan nada de dinero.

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Es muy difícil calcular en una sola cifra los ingresos que puede generar una aplicación, debido a la gran variedad de aplicaciones y a la disparidad de dinero que producen. Por ejemplo, las 200 principales aplicaciones generan un promedio de 82.500 dólares diarios, mientras que las 800 principales aplicaciones generan alrededor de 3.500 dólares.

Las aplicaciones de juegos también generan alrededor de 22.250 dólares, mientras que las aplicaciones de entretenimiento generan 3.090 dólares diarios, por lo que no hay forma de decir con certeza cuánto gana una aplicación promedio.

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Ya sabes, el mercado móvil ha crecido sustancialmente a lo largo de los años y los expertos de la industria predicen un crecimiento continuo. En 2018, el tráfico móvil representó el 52,2% del tráfico total de los sitios web en los Estados Unidos, y las 3,6 horas que los adultos pasan consumiendo medios digitales se produjeron en los teléfonos inteligentes, con los ordenadores de sobremesa, portátiles y otros dispositivos conectados luchando por mantenerse al día. Con cifras tan impresionantes, no es de extrañar que tanto las empresas de la lista Fortune 500 como los empresarios estén tratando de conseguir una parte de esta fiebre del oro de los tiempos modernos.

Si eres nuevo en el mercado, buscas entrar en él, o simplemente tienes una idea genial para una aplicación, es probable que una de tus primeras preguntas sea «¿Puedes ganar dinero con una aplicación?».

¿QUÉ PLATAFORMAS HACEN MÁS DINERO PARA LOS DESARROLLADORES DE APLICACIONES?

Lo primero y más importante es decidir para qué plataforma(s) quieres diseñar tu aplicación. Esto puede afectar enormemente a su potencial de ingresos debido a las diferencias en la penetración del mercado y la popularidad de la plataforma.

En el mundo de las aplicaciones, los desarrolladores tienen una gran demanda y se les compensa en consecuencia. La plataforma Android está a la cabeza con un salario medio de 97,6 mil dólares entre los desarrolladores. Android es una plataforma bien considerada debido a su continua penetración en el mercado.

La plataforma iOS de Apple no se queda atrás: los desarrolladores de iOS de nivel medio ganan unos 96.600 dólares al año. Cabe destacar que tanto Android como iOS son «pesados» en términos de ganancias, y gran parte de los ingresos totales son obtenidos por los principales desarrolladores. Algunos de los desarrolladores de aplicaciones más jóvenes del mercado han comenzado a reclutar especialistas en marketing de aplicaciones para móviles para ayudarles a salvar la brecha.

Si bien es cierto que las plataformas más especializadas pueden generar ganancias, sólo deben ser consideradas una vez que su aplicación haya demostrado ser rentable en una plataforma más utilizada, especialmente teniendo en cuenta el duopolio dominante entre Android e iOS. Una vez que una aplicación es un ganador probado, portarla a otras plataformas se hace más viable.

¿QUÉ TIPO DE INGRESOS GENERAN LAS APLICACIONES?

No se puede negar. Las aplicaciones son un gran negocio. Se prevé que los ingresos mundiales por aplicaciones móviles alcancen los 188.900 millones de dólares en 2020, un aumento de más del 200% desde 2016. Las aplicaciones de juegos dominan la lista de las aplicaciones más vendidas.

A partir de abril de 2018, Fortnite, de Epic Games, obtiene unos ingresos diarios de 1,9 millones de dólares, mientras que Candy Crush Saga by King ocupa el segundo lugar con 1,3 millones de dólares al día a través de compras in-app. Pokemon Go recaudó casi 800 millones de dólares en 2018, un impresionante aumento del 35% de sus ingresos en 2017.

La mayoría de las aplicaciones de juego son gratuitas, pero el dinero real se obtiene a través de compras in-app. El año pasado, los ingresos globales por compras in-app se proyectaron en la asombrosa cifra de 71.300 millones de dólares. Tiene sentido, considerando que el 98% de los ingresos de las aplicaciones provienen de aplicaciones gratuitas con opciones de compra in-app.

¿CUÁNTO GANAN LAS APLICACIONES DE SUSCRIPCIÓN?

Con más de 50 millones de usuarios registrados, Match Group’s Tinder es un gran ejemplo de una aplicación que es una fuente de ingresos ordenada debido a las compras in-app. La aplicación para citas Tinder es de descarga gratuita, pero gana dinero cobrando a los usuarios por características adicionales como swipes ilimitados, que dan a los usuarios infinitas oportunidades para emparejar.

El complemento «Pasaporte» de Tinder permite a los usuarios emparejarse con usuarios de otros lugares, mientras que «Refuerzo» permite a los usuarios subir su perfil a la cima del montón de usuarios de su área. En el primer trimestre de 2018, el Grupo de Partidos informó de que había generado más de 407,4 millones de dólares de ingresos. Tinder cobra $9.99 al mes por una suscripción Plus y $14.99 por una actualización a Tinder Gold. Este enfoque ha hecho que Tinder sea una de las aplicaciones de mayor recaudación en todo el mundo.

Bumble es un competidor cercano con 50 millones de usuarios y una impresionante tasa de crecimiento del 135%. A diferencia de Tinder, Bumble sólo permite que las mujeres inicien una conversación en la aplicación y también ha crecido para incluir aplicaciones hermanas para establecer contactos y encontrar amigos. Se estima que la aplicación ganará 172 dólares por minuto en 2018 gracias a su opción de suscripción mensual de 9,99 dólares y a funciones premium como Bumble Boost y SuperSwipe.

Pandora, Tencent Video e iQiyi también están en lo más alto de la lista de aplicaciones más vendidas. Las suscripciones generan la mayoría de los ingresos de estas aplicaciones. Las aplicaciones de transmisión de video como Hulu y Netflix también funcionan con el método de suscripción. AnchorFree’s Hotspot Shield es una aplicación que ha demostrado ser útil en varios temas de importancia global. La aplicación permite a los usuarios de todo el mundo acceder a una privatización virtual

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Pandora, Tencent Video y iQiyi también están en lo alto de la lista de las aplicaciones más taquilleras. Las suscripciones generan la mayoría de los ingresos de estas aplicaciones. Las aplicaciones de video como Hulu y Netflix también funcionan por suscripción.

AnchorFree’s Hotspot Shield es una aplicación que ha demostrado ser útil en varios temas de importancia global. La aplicación permite a los usuarios de todo el mundo acceder a una red privada virtual (VPN). Esta tecnología fue crucial durante la Primavera Árabe, ya que permitió a los usuarios eludir la censura del gobierno. Las suscripciones cuestan a los usuarios 5,99 dólares al mes por un año de servicio, o 12,99 dólares al mes. Hotspot Shield alcanzó los 650 millones de instalaciones a partir de 2019, y sigue siendo una de las aplicaciones más taquilleras de la iTunes App Store.

A menor escala, las aplicaciones de propiedad privada también están generando una cantidad significativa de ingresos. La aplicación Telepathic, Inc. Hooked es relativamente simple, pero rara vez se aleja de la categoría de los libros más vendidos de la App Store. Los usuarios tienen acceso a historias de suspenso en forma de conversaciones por mensaje de texto a través de suscripciones semanales, mensuales y anuales. La aplicación engancha a los usuarios con historias atractivas, pero requiere que se suscriban para saber el final.

La aplicación «Sweat» de la entrenadora personal Kayla Itsines es una aplicación de alto nivel que sirve como un gran ejemplo para los desarrolladores principiantes de aplicaciones. La aplicación ofrece a los suscriptores sesiones de entrenamiento de 28 minutos, planes de dieta y videos de yoga. Sweat se convirtió rápidamente en una especie de culto después de su lanzamiento a finales de 2015 y actualmente genera 100 millones de dólares de ingresos anuales. Itsines y su marido valen en total 46 millones de dólares.

LAS APLICACIONES NO SON SÓLO PARA LOS TELÉFONOS MÓVILES

Las aplicaciones se han ramificado de la plataforma celular a medida que han entrado en el mercado dispositivos inteligentes más integrados. Los televisores inteligentes son un elemento básico en más de 70 millones de hogares en los Estados Unidos. Las aplicaciones más populares que se utilizan en los televisores inteligentes son las que son apropiadas para el medio y ya tienen una base de usuarios muy grande, como Netflix y Hulu.

Los altavoces inteligentes como Alexa y Google Home también han dominado el mercado de las aplicaciones. Se predice que la propiedad de estos dispositivos se disparará a 125,65 millones para el 2020 con un crecimiento constante de las compras de aplicaciones de terceros que superan el 1500%.

Si tiene sentido en la plataforma, vale la pena tener en cuenta los televisores inteligentes y los dispositivos domésticos al diseñar tu aplicación. La expansión de las ofertas de la plataforma no sólo aumenta la exposición de su aplicación, sino que también la abre a nuevas fuentes de ingresos.

Elegir la plataforma adecuada para su aplicación es esencial

Del mismo modo, las consolas de videojuegos más populares de hoy en día tienen sus propias tiendas de aplicaciones. Se pueden encontrar varias aplicaciones en cada plataforma, incluyendo Netflix, Youtube, Hulu y Amazon. Estas son aplicaciones exitosas que ofrecen sus servicios en nuevas plataformas para que sea más conveniente para sus usuarios. Es una buena opción, pero no necesariamente una buena opción para la mayoría de la gente.

Otra plataforma a la que hay que prestar atención es la de los relojes inteligentes. Con la creciente prevalencia de los dispositivos portátiles, no es sorprendente que se prevea que los relojes inteligentes alcancen una cuota del 51% de los dispositivos portátiles vendidos en 2022, un enorme salto desde el estado anterior del 21% en 2016. Optimizar su aplicación para que sea compatible con los relojes inteligentes podría ser una ventaja competitiva.

¿CUÁL ES LA PRÓXIMA GRAN COSA PARA EL DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN?

Hay muchas oportunidades para la fortuna en el mercado de las aplicaciones. El mercado de las aplicaciones ha experimentado un crecimiento sustancial desde su concepción y no muestra signos de desaceleración. El mercado puede estar un poco sobresaturado, pero es prometedor ver que los ingresos mundiales de las tiendas de aplicaciones ya han alcanzado los 19.500 millones de dólares durante el primer trimestre de este año, con enormes ventanas de oportunidad que se abren en China, Brasil e India.

Las aplicaciones de videojuegos son enormes, con ganancias multimillonarias, pero todavía hay mucho dinero por hacer en aplicaciones menos complejas y electrodomésticos inteligentes.

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